塔防+經營可愛風的 部落守衛戰 遊戲分享, 等你來挑戰
寒假最熱門的遊戲肯定非「部落守衛戰」莫屬,部落守衛戰由塔防與經營部落為核心。在獵場闖過層層關卡,在關卡中部屬防禦塔,抵禦怪獸們的襲擊。經營部落訓練英雄與士兵,研發科技加強防禦塔與英雄的技能,與線上玩家聯盟可以攻打神廟、神跡,替自己的部落帶來利益。內容豐富有趣又耐玩,還不趕快來挑戰。
部落守衛戰
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部落守衛戰
每次玩新遊戲我最討厭就是冗長的申請帳號,不過玩部落守衛戰真的秒辦帳號開始玩,部落守衛戰可以使用FB、Google等帳號直接授權登入喔!我自己就是直接綁FB帳號登入超快,還可以三不五時跟FB朋友炫耀,我在部落的輝煌成績。遊戲開始時可以選擇男或女的角色,不過沒什麼存在感就是了。
再跟大家分享這篇文章時,我自己也就是酋長已經6等了喔!下圖就是各自的部落啦!部落守衛戰就是由獵場(塔防)與部落(經營)兩個要素構成,我們可以在獵場闖關獵取資源,而獲得的資源可以用來經營部落,部落可以升級英雄訓練士兵,並研發技術讓防禦塔的能力提升,讓我們再重返獵場時可以戰力壓制直接闖關。
下圖是我們部落的樣子,不過我覺得還是先來分享「獵場」比較好玩,這張圖就等著之後介紹部落時各位再回來看囉!
↑ 部落的樣貌,中央的是部落大廳,圍繞在上方的是四座英雄塔,下方的則是研究單位
【獵場】
要進入獵場在部落的右上方就可以看到,獵場一共有五個章節,每個章節有10小關,每一關又有4個分支的挑戰。挑戰越多關卡,在美意天獵場可以徵收的資源就會越多,透過徵收可以獲得人力、金幣、骨片、水晶、兵力等資源,對於經營部落是非常有用的,所以多多闖關也是讓部落日漸茁壯的不二法則。接著我們就來選一關來玩囉。
↑ 獵場關卡
進入想要玩的關卡,會有關卡訊息告知你自己的戰力與關卡所需戰力,戰力是依據你的英雄、裝備、士兵等等,非常多的因素來計算,所以在經營部落時也要替英雄升級等級與裝備,就可以增加部落的戰力。而標註非常簡單、簡單的關卡,可以輕鬆獲勝,若是正常、困難的關卡則需要有請諸葛附身,靠睿智來抵禦怪獸們的攻擊。一般來說主要關卡都很簡單,而比較難的是每一關的分支關卡,那才是真的比較有挑戰性,那就開始闖關吧!
↑ 關卡訊息
每一關的地圖都不同,看到最右下角的星星標示,表示怪獸們要進攻的地方,我們則須在這防守禁止怪獸們的侵入,而地上一個圓圓的就是可以建立防禦塔的地方。部落守衛戰的英雄與防禦塔息息相關,共有四種英雄與防禦塔,就這點來說將塔數與英雄都壓在4,我想一方面是減少遊戲上手的難易度之外,也還有著多變的樂趣,加上每個防禦塔都可以升級,甚至防禦塔可以擁有自己的技能,也讓部落守衛戰樂趣十足。
- 箭靈塔(左上):箭靈提供最穩地的物理傷害輸出,攻擊速度最快但只能對單一怪獸攻擊。
- 勇靈塔(右上):可以拖延怪獸們的腳步,屬於延遲演緩怪獸進攻的策略,血多防禦高屬於物理攻擊,但傷害普通。
- 魔靈塔(左下):超魔法傷害,也是僅能對單一怪物輸出,若遇到有裝甲的怪獸,使用魔靈塔可以帶來大量傷害。
- 砲靈塔(右下):砲擊屬於群體物理傷害,一定要配上勇靈塔組合,透過牽制住怪獸們,再一次炮擊帶來大量傷害。
↑ 防禦攻勢,要先了解怪物們的路徑與終點,在線上部屬防禦塔抵禦怪獸們的攻擊
建立好防禦塔按下開始,怪獸們就一波一波的入侵,而左上角有顯示生命與金幣與攻擊波數。而每個防禦塔都可以再升級,提高攻擊力與範圍,不過單方面強升防禦塔,還是要多建立幾座防禦塔,這也考驗著各位的智慧。防禦塔的等級會隨著,獵場的過關來解鎖,每次玩到新的章節,就會多出更多好玩的東西,讓守衛戰變得更有趣,你有注意到我的炮靈英雄嗎?
↑ 抵禦怪獸們的進攻,部落守衛戰開始啦!
每個關卡可以使用的防禦塔等級或者可否使用英雄都有限制,不過再闖到第一章的9-1之後,都會有英雄結界,可以招喚英雄到獵場來幫忙抵禦怪獸們的攻擊。英雄一樣是箭靈、勇靈、魔靈與砲靈英雄,他們的攻擊與防禦塔一模一樣,只是說每個英雄單位都能抵擋怪獸門的前進,攻擊力則是依照等級、裝備與英魂來決定的喔!防禦塔+英雄的組合,讓遊戲更有樂趣,而且結合地形如何部屬什麼性質的防禦塔與英雄,又是考驗智慧的時候了。
↑ 英雄結界
- 箭靈英雄:一樣是攻擊速度快的物理傷害,裝備英魂之後會有不同的技能,可以射出分裂箭同時攻擊四個敵人。
- 勇靈英雄:就是皮厚血多的角色,但我最不常用,因為攻擊力不太高,相比之下勇靈塔能夠牽制的怪獸還比較多,招喚他太浪費了。不過在戰場就還不錯。
- 魔靈英雄:超高的魔法單體傷害,技能可以對群體傷害,傷害很高但皮薄血少,需要勇靈塔當她的盾牌。
- 砲靈塔:我最愛用的英雄,與勇靈塔和砲靈塔的組合,可以一次輸出超高的群體物理傷害,技能可以造成中範圍的群體傷害,是隻非常好用的英雄。
酋長在獵場除了建立防禦塔與招喚英雄就沒事了嗎? 不不不,看到左下角的四個能力了吧!這四個能力一樣可以用來配合抵禦怪獸的攻擊,左到右分別是1) 流星火雨:大範圍攻擊、2) 請求支援:招喚兩位勇靈來牽制怪獸、3) 閃電術:對單一敵人造成隨機傷害、4) 叢林纏繞:可以中範圍的困住敵人前進的腳步。
四個招式都有冷卻時間,可以使用鍵盤的1、2、3、4當作快捷鍵,在獵場使用當然這也考驗著酋長的智慧與策略喔!接著就來看看我在獵場的英姿吧!
↑ 保命四招
↑ 使用叢林纏繞牽制住敵人,讓防禦塔一直攻擊牠!
↑ 對於太過強大的敵人,會牽制住太多防禦塔攻擊的時間,不如先賞牠一道閃電,先銷低怪獸的血量
↑ 對於大量敵人來襲,防禦線又快結束時,祭出流星火雨可是最後的殺手鐧
↑ 一直升級部落戰力,玩到後面四座防禦塔與兩隻英雄,就能以一檔百
↑ 透過升級防禦塔,可以得到自己的技能喔!增加對怪獸們的傷害,究竟要升級還是多建立防禦塔,由你來決定
↑ 最後贏得勝利,若沒有被通過可以獲得三顆星的評價喔!
在戰勝獵場後,別忘記徵收資源,而每天起床第一件事,也是登入部落守衛戰進入獵場徵收支援喔!回到部落,若有通過任務,可以點擊獲得獎勵喔!獵場的介紹就到這邊啦!接著來看看另一個經濟來源農場。
↑ 任務獎勵,記得要領取喔!
【農場】
這也是部落經濟來源的重要一環,雖然每天只能播種兩次,不過相對於之前種菜的遊戲來說,部落守衛戰的農場很簡單,就是播種等待收成。除此之外一開始還有顆恐龍蛋,撫摸十次之後會孵化成恐龍,而每天記得定時餵恐龍吃飯,下蛋後可以收穫濃龍蛋獲得點券喔!
注意到我農場下方有四塊紅色的地,這叫做「被壓地」,就是你部落四周有著強敵跟你搶地種田啦!解決辦法就是出兵打他,或者遷徙部落到世界的角落去種田XD。而時間到可以收成時記得要回來收啊!不然可是會被偷菜的…。
↑ 農場會隨等級越來越大
播種可以種植的作物,也是依據酋長等級而定,而每個作物也有分普通、優良、精良、傳奇、神話等品種,除了普通之外都需要花代幣購買,這就量力而為囉!
↑ 選擇作物
↑ 作物等級
透過結交好友,除了可以互相幫忙餵食恐龍之外,也能互相偷菜喔!開啟右手邊的選單,可以快速的在朋友的農場閒晃喔!
↑ 替朋友收菜餵龍吧!
↑ 世界地圖可以用來尋找神跡,或者與看不順眼的敵人相約戰場廝殺
【部落經營】
看過獵場、農場等資源來源之後,接著就要回到部落來經營了,首先我們可以先替部落建築升級,每個建築都有不同的功能,例如神諭塔可以提升英雄與防禦塔的戰力,而工坊則可以鍛鍊裝備,祭壇可以讓英雄學習天賦,修練館可以用來提升英雄等級與經驗。
升級部落的建築也能增加酋長經驗喔!當然建築物的升級都會有冷卻時間。
↑ 部落建築
神諭塔可以專研科技,提升英雄與防禦塔的能力,隨著神諭塔等級的提升,能夠研究的科技就會用多喔!
↑ 神諭塔
修練館,可以讓部落的英雄修練獲得經驗提升等級,若修練館等級越高,可以獲得的經驗會更多喔!
↑ 修練館
工坊則是裝備強化的地方,可以替四位英雄的裝備升級,不過提升裝備需要消耗骨片與金幣,這些都可以從獵場取得的資源,當然裝備也能在往上升等,不過需要得到資源才能升級。
↑ 工坊
祭壇則可以修練天賦,讓英雄得到天賦獲得更大的戰力,學習天賦後英雄變得更強,例如勇靈擁有格檔攻擊的能力,魔靈可以腐蝕、箭靈可以穿甲等能力,讓英雄與防禦塔在獵場的戰力大大提升。
↑ 祭壇
除此之外在英雄塔,可以看到英雄的屬性與裝備,除了可以修練之外也能夠透過強化,來隨機增加英雄的屬性。而進階則是透過酋長的聲望,來提升英雄的屬性喔!升級英雄也是提高戰力的方法之一。
↑ 英雄屬性
英雄之魂,可以讓每個玩家的英雄有著不同的面貌,英魂可以透過每日招喚來獲得,英雄裝備英魂之後能力各有不同,此外外觀與技能更是天差地遠,英魂可以透過吸收別的英魂來升級喔!若有多餘的英魂,可以拿去升級當作經驗使用。玩到後面得到高級招喚石,才有可能招換到傳奇或者精良的英魂。
↑ 英雄之魂
↑ 英魂每日都可以領取招喚喔!
↑ 英魂升級
遊戲中也有試煉洞穴,可以讓你一直刷關卡獲得經驗與榮譽,當然洞穴越深需要的戰力就越高,不小心落敗也沒關係,再來挑戰就好了。
↑ 試煉洞穴
在部落若遇到敵人宣戰,就必須前往戰場一決雌雄,這時雙方都會派出四組英雄隊伍來應戰。除了參考戰力與總兵數之外,四隻英雄也是相剋相惜的,例如砲靈 > 箭靈 > 魔靈 > 勇靈,勇靈剋砲靈這樣的關係存在,所以在出兵時要如何配好部隊出擊,才能增加獲勝的機會,若對方也略懂這塊戰略,就只能靠運氣能碰上好組合,獲得戰場的勝利。
↑ 戰場對戰的動畫
我們也可以出征野外勢力,獲得經驗與金幣與交易道具喔!野外勢力也有分不同的等級與參考戰力,出征會消耗活力值10點,一天回覆60點而已,要記得使用喔!出征得到的戰利品可以到市場去交易,賺得榮譽與經驗喔!
↑ 出征
競技場可是全玩家來角逐排名,名次越高可以領取獎勵就越多,這名次也可以當作一個部落強度的衡量單位,若遇到排名超前面的部落宣戰,還是趕快祭出遷移令三十六計走為上策。
↑ 競技場
部落守衛戰 遊戲心得
我們就先談談塔防這塊,乍看之下塔防僅只有五個章節,但實際玩了之後才知道每一關都有四小節的設計,而這四節生命都僅只有1,還會有不同的禁用項目,例如禁止使用砲靈英雄,或者建造點封印,就這點上讓遊戲難度與挑戰性大幅提升。而攻略獵場需要提升部落戰力,戰力的提升又必須靠部落的經營,很成功的將”塔防”與”經營”兩種不同得遊戲類型穩穩地結合。
在怪物的設計上,每一個大章節出場的怪物都不同,例如第一章出場的怪物是野人、狼、巨猿等等,第一章感覺比較像是叢林戰,而第二張則來到妖精的地盤,則有精靈戰士、精靈巫醫等等,也就是每打一關新的關卡,其怪獸們的能力與特性皆不相同,有些怪獸有高魔法防禦,這就必須多建造箭靈、砲靈等防禦塔;若遇到有物理抗性的怪獸,則要靠魔靈塔給予傷害。越破越多關,還會遇到飛行單位的敵人,只有箭靈與魔靈可以傷害他們。還有會在場上生出小蜘蛛的蜘蛛女皇,雖然出生的小蜘蛛傷害不高,但很容易突破勇靈的防線,害我們損失生命,雖然遊戲還沒打到第五章,不過可想而知獵場越闖關會越有熱樂。
雖然防禦塔與英雄就僅有4種,但面對多變化組合的敵人,與不同路線的攻防時,這就讓塔房遊戲有更多的可能性,玩起來也很挑戰。不過遇到瓶頸時,不妨放慢獵場的進攻腳步,來好好的經營部落。
其實我不太喜歡玩經營遊戲,因為經營的時間都會很長,例如升級部落建築、神諭塔的科技研究,都是提升部落戰力的方法,但是各項升級都有著一定的冷卻時間,隨著等級提升冷卻的越久,對於酋長來說就是拖慢遊戲的腳步,不過這也是一個優點,就是不用10分鐘顧一次部落,分個早中晚三次來巡視部落即可,有空再去闖蕩獵場也沒問題。
剛剛有提到,經營部落是提升戰力的不二法門,而遊戲資源主要就是金幣、人力、骨片,這三者除了可從獵場取得之外,金幣也可以透過種田來增加,骨片則是透過獸骨坊來狩獵取得。金幣與人力可以用來升級部落建築,研究科技也需消耗金幣,替英雄的裝備升級則是消耗金幣與骨片。
英雄的經營除了修練館來升級等級之外,也可以使用英魂讓英雄更強大,英魂每天都可以領取招喚石,而招喚石也有分等級,等級越高可以招喚更好的英魂,英魂也可以升級的設計,讓每個玩家的英雄都有不同的特色,增加部落戰力。部落間也可以相互出兵競爭,而競技場則是可以挑戰自己極限的地方,可以跟各位酋長們競爭爭奪排名,不過我也遇過我8等遇到1等的酋長,但他的戰力與兵數都比我還多,我吃了敗仗的窘境。
結合塔房與經營讓遊戲內容更豐富,部落守衛戰很耐玩也很有挑戰,現在我獵場一直卡關,只能先經營部落提升戰力之後再去挑戰。這也是部落守衛戰好玩的地方,只要早中晚三餐顧一下部落,有空再去獵場闖蕩即可。只是比較可惜的是,台灣目前代理的僅只有網頁遊戲的部分,若能讓手機平台也能玩,這樣出門在外也比較方便經營部落啊!遊戲分享就到這,還不趕快加入部落來挑戰嗎?
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